quinta-feira, 17 de novembro de 2011

As sombras da vida - (Versão de Maurício de Souza)


































"Alegoria da Caverna" da obra A República - Platão – 400 anos a. C.
Se compararmos a maior parte de seu texto com os dias atuais, podemos interpretar que a caverna simboliza o mundo que vivemos. O prisioneiro que fugiu é aquele que tem a oportunidade de adquirir conhecimentos e se libertar da sua ignorância. As pessoas que continuam presas são aquelas que, por medo ou comodismo, não estão dispostas a ir em busca da verdade, preferindo viver amparadas pelas idéias dos outros.

As sombras da vida - (Versão de Maurício de Souza)
Maurício de Souza faz uma analogia ao tema de Platão, ilustrando de forma divertida a idéia do filósofo. Em seus quadrinhos, ele consegue mostrar que um texto tão antigo parece ser atual, e como, mesmo com o passar dos séculos, o ser humano continua condicionado a uma vida determinada pelo ambiente à sua volta.
Na história de Maurício, há um final feliz para os indivíduos da caverna na era pré-histórica, que acabam por conhecer a verdade sobre a vida. Mas, com o passar das eras, a história acaba se repetindo e, nos dias atuais, a televisão passa a ser a grande manipuladora da mente humana, nos induzindo a levar uma vida de acordo com os conceitos e regras apresentados.

quarta-feira, 8 de dezembro de 2010

OFICINAS GRATUITAS DE ILUSTRAÇÃO

Quadrinhos, Pintura Digital, Animação, Personagens, Desenho de Locação, Portifólio, Orçamentos e Contratos

Com o objetivo de contribuir para a formação e orientação profissional do Ilustrador, a Faculdade de Artes Visuais da Pestalozzi realizará nos dias 16, 17, 18, 20 e 21 de dezembro, diversas oficinas e palestras gratuitas como: Quadrinhos, Pintura Digital, Animação, etc. para estudantes e jovens profissionais. Os participantes que se inscreverem com até 48 horas de antecedência e comparecerem ao evento receberão certificados de participação*.
*Os Certificados de participação, serão enviados por e-mail e a impressão ficará por conta do participante.

Para informações sobre a progração consulte o site das Faculdades Pestalozzi: www.pestalozzi.org.br
Outras Informações e Inscrições: 2199.4407 e 2199.4450 (Centro de Estudos)

PROGRAMAÇÃO

16 (Quinta)
TRATAMENTO DE IMAGENS PARA PINTURA DIGITAL
Prof°: Marcelo Ghizi (Designer)
Objetivo: Orientações básicas sobre preparação de imagens digitais (bitmap e vetorial) para tratamento, pintura digital e impressão em diversos suportes e formatos.
Local: UNIDADE PENDOTIBA (Laboratório de Computação Gráfica)
Horário: Das 13 às 17 horas
Número máximo de participantes: 10

ORÇAMENTOS E CONTRATOS DE TRABALHO
Profs: Carlos Machado (Ilustrador) e Marcelo Ghizi (Designer)
Objetivo: Discutir as oportunidades no Mercado de Ilustração e Design apresentando orientações sobre custos e tabelas de referências além de modelos de orçamentos e contratos.
Local: UNIDADE CENTRO
Horário: Das 18:30 às 21:30
Número máximo de participantes: 20

17 (Sexta)
OFICINA DE ANIMAÇÃO EM FLASH
Professor: André Flauzino (Ilustrador)
Objetivo: Apresentar as potencialidades e os princípios básicos da construção de animações a partir do software Flash.
Local: UNIDADE PENDOTIBA (Laboratório de Computação Gráfica)
Horário: Das 13 às 17 horas
Número máximo de participantes: 10

18 (Sábado)
OFICINA DE DESENHO DE LOCAÇÃO
Prof.: Renato Alvim (Artista Plástico e Ilustrador)
Objetivo: Apresentar, através de exercícios práticos, as potencialidades dos estudos de desenho de observação como ferramenta para desenvolvimento do traço gráfico.
Ponto de Encontro: Coreto do Campo de São Bento
Horário: Das 10 às 13 horas
Número máximo de participantes: 20

20 (Segunda)
CRIAÇÃO DE PERSONAGENS PARA PUBLICIDADE
Profs: Marcelo Ghizi (Designer) e Carlos Machado (Ilustrador)
Objetivo: A partir da apresentação de algumas possibilidades de abordagens conceituais para criação de personagens os participantes são desafiados a criar um personagem para um determinado produto. Um dos personagens gerados na oficina é digitalizado e finalizado a partir de software de ilustração vetorial.
Local: UNIDADE CENTRO
Horário: Das 13 às 17 horas
Número máximo de participantes: 20

ANÁLISE E ORIENTAÇÕES SOBRE PORTFÓLIO
Profs: Carlos Machado (Ilustrador) e Marcelo Ghizi (Designer)
Objetivo: Apresentar orientações sobre montagem e apresentação de projetos em portfólios impressos e digitais. Analisar trabalhos dos participantes orientando sobre sua adequação a mercados gerais ou específicos.
Local: UNIDADE CENTRO
Horário: Das 18:30 às 21:30
Número máximo de participantes: 20

21 (Terça)
OFICINA DE QUADRINHOS (Roteiro e Requadro)
Prof.: Rafael Carneiro Monteiro (Ilustrador).
Objetivo: Apresentar a técnica de requadro tendo como ponto de partida a interpretação e análise de roteiros.
Local: UNIDADE CENTRO
Horário: Das 18:30 às 21:30
Número máximo de participantes: 20



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PS: Favor acusar o recebimento deste e-mail.


Fabiana Paladino
CERF/ Extensão / RH -APN
(Centro de Estudos Rubens Falcão)
Tel. 21994407 / 8014.6202

quinta-feira, 26 de agosto de 2010

Assim que desperto, como um náufrago pisando em terra firme, comemoro o dia.
(...)
Não pergunto mais às coisas se têm forma, nome.
Me divirto com minha própria miopia
e guardo as propriedades do que é físico em alguma coisa que não é tato e não é vista
- é sono e confusão cansada, é a gaga frase de uma alegria estranha, é alguma coisa que esqueci agora.
Nuno Ramos

quarta-feira, 21 de julho de 2010

Avatar uma democracia singular



O filme Avatar nos mostra que viver de modo sagrado implica em descobrir redes e vínculos entre seres humanos e seres não humanos. Em Pandora os Na'vi conseguem criar alianças múltiplas e heterogêneas entre os diversos seres. Talvez neste filme encontremos as metáforas do ciberespaço em que formas diferentes de comunicação coletiva e interação se torna possível. No mundo virtual é possível criar se novos relacionamentos e amizades, assim como novos modos de ação e de pensamento. Com Avatar o diretor James Cameron colocou em metáforas e imagens anseios e desejos coletivos?

Carl Gustaf Jung (1983) nos diz que os processos psíquicos e imaginativos estão intimamente ligados. Certamente o sucesso do filme por todo o mundo pode nos trazer pérolas para reflexão sobre uma nova democracia a ser desejada no mundo. A internete pode ser a base deste novo momento. E um novo modo de produzir consciência e um olhar mais sistemico com o mundo de relações igualitárias, colaborativa que possibilitem que pessoas tenham ações singulares, criativas e políticas.

sexta-feira, 16 de julho de 2010

Anima Mundi 2010


Do dia 16 ao dia 25 de julho acontece o Anima Mundi 2010 o principal evento de animação no Brasil. E este ano o Anima Mundi comemora o seu 18 aniversário trazendo algumas novidades pra essa edição do evento.A primeira é que os fãs poderão ajudar na escolha dos 18 melhores curtas da história do Anima Mundi. São sete categorias: curtas curtas infantis curtas brasileiros curtas de estudantes longas longas infantis e filmes de encomenda.
http://www.animamundi.com.br/pt/festival/

“Turma da Mônica” e o mundo que queremos



de Ale Rocha via Yahoo! Colunistas

“Turma da Mônica” e o mundo que queremos, Ale Rocha via Yahoo! Colunistas: "
Além de diversão, estreia da “Turma da Mônica” na Globo oferece uma reflexão sobre o mundo em que vivemos.

segunda-feira, 27 de julho de 2009

Mitologia, grafite e quadrinhos


Segundo Joseph Campbell, o mundo hoje é desmitologizado e de histórias fragmentadas sem uma costura vital. Para o autor todos precisamos de mitos para estruturar o desenvolvimento pessoal individual. Nas grandes cidades muitas vezes não há mitos vivos e socialmente compartilhados, e por isso os adolescentes podem se sentir apartados de seus grupos sociais e também produzirem seus próprios mitos coletivos. Estes podem ser tanto saudáveis e trazerem mudanças benéficas à sociedade, como podem produzir violência por terem uma estrutura diferenciada das leis sociais.

Para Campbell os desenhos de grafites, que se espalham por toda a cidade, são produção míticas produzidos por jovens. Atualmente os jovens parecem ávidos por mitos, e se interessam tremendamente pelos artistas produtores de imagens e enrredos míticos, como quadrinhos e literatura. A pergunta que fazemos é, como estes mitos podem participar do corpo social? Como estes mitos podem ser valorizados pela sociedade, que certamente também está órfã de mitos? Como produzir uma boa mistura dos novos mitos produzidos no seio social com que se encontra engessado e estabelecido socialmente?


Anita Rink

sábado, 20 de junho de 2009

Ficção literária como um “remédio” adequado


Deborah Berlinck em entrevista com Nancy Huston diz que os humanos estão invadidos pela ficção sem perceber. Ela diz que quando estas ficções são pobres podem se tornar nefastas e perigosas. Berlinck indica a ficção literária como “remédio” aos modos perigosos de ficcionalizar o real. Segundo Deborah a ficção na literatura não se apresenta como verdade eterna, ela abre um espaço na psique para ambigüidades, contradição, complexidade e situações com mais nuances.

Nossa psique necessita das multiplicidades emocionais, imagéticas que abrem novas possibilidades de imaginação para o sujeito "se organizar" no fluxo de conhecer mundos. A literatura pode geralmente se torna um modo lúdico de nos identificamos com personagens que, em princípio, nem se parecem conosco.

Deborah Berlinck acredita que escrever é empurrar a fronteira do real, navegar para além da lógica racional e com isso possibilitar acessarmos diferentes partes da psique. Escrever também pode ser visto como criar mundos e mesmo criar no mundo. Deborah comenta sobre a importância da leitura de romances, pois romances em forma de filme ou algum outro meio de massa nos aproximamos de novas formas culturais diferentes da nossa. Podemos dizer que a ficção nos oferece uma distância preciosa... Facilita a identificação pessoal sem que haja enredos lineares e destrutivos que afetem negativamente a realidade concreta; aumenta nosso conhecimento sobre o que não é considerado familiar, contribuindo para melhor compreendemos os outros e o estrangeiro; e ainda desenvolve nossa imaginação e criatividade de modo lúdico.

http://www.lpm-editores.com.br/v3/artigosnoticias/arquivos/marcas_oglobo_220308.pdf

Anita Rink desenvolve no Atelier Rink estudos e discussões sobre o assunto.

terça-feira, 19 de maio de 2009

Palavra e Imagem


Com a sobreposição de palavras e imagens, o leitor exerce suas habilidades interpretativas visuais e de cunho artístico, podendo perceber, mesmo que inconscientemente estes aspectos (perspectiva, composição, simetria), aspectos literários
(ação, enredo, personagens) e lingüísticos (gramática, sintaxe, diálogos.

(Rubem Borges Teixeira Ramos & Lígia Maria Moreira Dumont)

Discussão e grupo de Estudo: Atelier Rink

quinta-feira, 2 de abril de 2009

Sobre os Quadrinhos


Quadrinhos: Uma leitura capaz de acrescentar aspectos positivos a vivência dos leitores. Com capacidade de levar o leitor a uma reflexão aliada à satisfação da necessidade que os homens possuem de lazer e entretenimento.